百家樂基礎教學—玩法及技巧說明



百家樂(Baccarat)是一款撲克遊戲,也是線上娛樂城/現金城等賭場裡最常見的博奕遊戲之一。百家樂來源於意大利,經歷過長久的發展後,百家樂越來越簡單,時至今日已經是世界各地賭場受歡迎之一。 百家樂,就是一種壓莊家或者壓閒家的遊戲,沒有嚴格的規定需要多少人參加才能玩,除了賭桌上提供的座位外,玩家在賭桌旁站立著也可以自由下注。 那麼百家樂一共要用多少副撲克牌呢?百家樂一般是使用8副撲克牌【一靴】

百家樂玩法 經歷過荷官的洗牌→堆牌→切牌後。 第一步:三張牌發給閒家;第二步:四張牌發給莊家,如果需要補牌,將按照補牌規定-補牌規則,隻至多三張牌,然後雙方點數最接近9的就是勝利者。 但是,每次莊家下注贏得賭注後,他們需要從贏來的錢中扣除5%的佣金。如果雙方的總點數相同的話,下注打平的人取得勝利,將支付八倍的賭金。

百家樂點數計算 牌面——點數 10、J、Q、K—— 0点 2、3、4、5、6、7、9—— 依照牌面數值記點 王牌 1點 百家樂不像其他遊戲那樣,它是只計算牌麵點數不比較花色。A就是1點,10、J、Q、K就是0點;其他的牌依照牌面數字進行記點,以規則補牌後取所有牌數總和的個位數。 例如:梅花4+方塊Q+紅心9=13,取它的個位數就是3點

百家樂補牌規則

閒家 頭兩張牌的總和 ——補牌或者不補牌: 0.1.2.3.4.5——補牌 6.7.8.9——不補牌

莊家 頭兩張牌的總和 ——補牌或者不補牌: 0.1.2 ——閒家拿到8.9點就不補牌;閒家加到其他點數就補牌 3 ——閒家拿到8.9點就不補牌;閒家拿到6.7點就補牌;閒家加到8以外都要補牌 4 ——閒家拿到8.9點不補牌;閒家拿到6.7點就補牌;閒家加到2-7都要進行補牌 5 ——閒家拿到8.9點不補牌;閒家拿到6.7點就補牌;閒家加到4-7都要進行補牌 6 ——閒家拿到8.9點就不補牌;閒家加到6.7點就補牌 百家樂賠率 玩法 ——下注 ——賠率 ——遊戲結果

標準 閒贏 1:1 莊<閒 莊贏 1:0.95 莊>閒 和局 1:8 莊=閒 閒對 1:11 閒家前兩張牌相同 莊對 1:11 莊家前兩張牌相同 大 1:0.53 閒莊合計開5-6張牌 小 1:1.45 閒莊合計開4張牌 閒單 1:0.95 閒=1、3、5、7、9 閒雙 1:0.88 閒=0、2、4、6、8 莊單 1:0.92 莊=1、3、5、7、9 莊雙 1:0.92 莊=0、2、4、6、8

免水 莊贏 1:1 莊≠6>閒 1:0.5 莊=6>閒 超级6 1:12 莊=6>閒

西洋 閒【莊】Ace 1:4 閒【莊】其中一張牌開Ace 閒【莊】J、Q、K 1:1 閒【莊】開牌含J、Q、K任意一張 閒【莊】Ace+J、Q、K 1:14 閒【莊】開牌含有Ace或者J、Q、K任意一張 閒+莊Ace 1:25 閒和莊其中一張開出Ace 閒+莊J、Q、K 1:3 閒和莊開牌含J、Q、K任意一張 閒+莊Ace+J、Q、K 1:200 閒和莊開牌含Ace和J、Q、K任意一張


百家樂莊家優勢 莊家優勢,又叫作賭場優勢,是賭場在開發每一種博彩遊戲的時候,去根據數學而預先設定的。相對於其它的博彩遊戲,百家樂的莊家優勢相對於來說是比較低的。百家樂遊戲裡,玩家投注在莊家上,賭場都將有1.06%的莊家優勢,閒家1.24%,和局14.40%。所以百家樂在賭場或線上博彩中,是玩家勝算最高的遊戲之一。


百家樂下注在莊家/閒家的贏率 在玩百家樂中,莊家獲勝的概率為45.8%,相對於閒家44.6%的勝出概率略微高那麼一點,平局只有9.7%的概率。 除去平局外,莊家獲勝的概率就是51%,這個1%雖然是比較小的優勢,但是比起那些拋硬幣來猜正反的機率來說,已經是略勝一籌了。這就是為什麼那麼多玩家更傾向下注在莊家身上。但是這始終純粹的概率的玩法,所以呢也沒有什麼辦法能預測下一局哪一邊會贏。

百家樂技巧

一、馬丁·格爾下注法 這個下注法是從博奕理論衍生出來的,也是百家樂遊戲裡面最常被大佬玩家使用的一種下注策略。這種百家樂下注法請求的是在你贏的時候不增加賭注,而是在你輸的時候增加一倍的籌碼,一直到贏了以後才返回初始的下注金額。 舉個例子: 假設初始下注100元,當玩家贏錢的時候,就繼續維持同樣100元的下注金額;當玩家輸了的時候,就增加1倍的下注金額,就是200元,但是當遇到下局勢獲勝的時候,我們的下注金額要恢復初始設定的100元。 離場的時間: 為了防止玩家將自身的籌碼輸個一干二淨,一旦玩家的籌碼數少於這次下注的籌碼數,就應該立刻離場。例子”目前的籌碼數是100個,遇到連輸七次後,根據馬丁·格爾下注法要押2的7次方就是128個,但是手上只有100個,所以玩家應該立刻離場。

二、1/3/2/6下注法 百家樂里面的1.3.2.6下注法的原理對比於其他下注法更加有趣,玩家在第一局先投註一個單位,如果獲勝就第二局下註三個單位,如果繼續贏錢的話第三局就下註二個單位,如果仍然贏錢的話第四局就下六個單位,但是如果輸了,就一定要再重新回到一個單位。 舉個例子: ·先下註一個單位 ·第一次贏錢了:第二次投注再加一個單位,一共投注變成三 ·第一次輸了:回到原來下注的一個單位 ·第二次贏了:這時候已經贏了六個單位,把四個單位收下來,第三次下註二個單位 ·第二次輸了:回到原點下注的一個單位 ·第三次贏錢了:下注的數量再加二個單位,第四次下註六 ·第三次輸了:回到原點下註一個單位

百家樂術語 1、無邊:瞇牌的結果為牌面(Ace.2.3) 2、有邊:瞇牌的結果為牌面(4-10) 3、兩邊:瞇牌的結果為牌面(4-5) 4、四邊:瞇牌的結果為牌面(9-10) 5、有毛:瞇牌的結果為黑桃Ace。 6、有穿衣:瞇牌的結果牌面為(J.Q.K)。 7、吹:代表玩家於瞇牌時看到是有邊,希望藉由大喊「吹」,意思能將多餘點數吹走。 8、頂:代表玩家於瞇牌時看到是有邊,希望藉由大喊「吹」,取得較大點數的牌型。 9、天生贏家:起手2張牌的點數總和為8點或是9點,代表拿到了天牌,根據百家樂補牌規則,當出現8點和9點時,直接判定輸贏並不需再補牌。 12、二七軍:指的是開出2點和7點(加總為9點)的天牌組合。 13、長莊:指的是莊家獲勝連續多局。 14、長閒:指的是閒家獲勝連續多局。 15、單跳:指的是開出莊閒相互交替的結果連續多局。 16、雙莊:指的是開出2次莊2次閒相互交替連續多局。 17、隔黐:指的是開出2次莊1次閒相互交替連續多局。 18、即黐:指的是開出2次以上的莊1次閒相互交替連續多局。 19、即跳:指的是開完莊後馬上開閒,或者開完閒後馬上開莊。 20、超級六:當莊家開出2張牌的點數總和為6點,並且贏過閒家的牌面總和,即視為百家樂超級六。 21、幸運六:當莊家開出2張牌的點數外加補牌後總和為6點,並且贏過閒家的牌面總和,即視為百家樂幸運六。


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